第十九章 比奇镇,玩家大显身手(二)(1/2)
排枪击毙,是一件很需要勇气的事情。
而玩家恰巧最不缺乏的,便是勇气。
当山坡前的复国军火枪手们开枪时,克里斯第一时间就缩头,躲回到大石头后面,他还顺便将另一边正在好奇探头出去的康妮也拽了回来。
“别看!”
敌人的火绳枪准头不好,但是谁也不知道会不会刚好有一颗铅弹落在大石头边上,把康妮爆头。
可以相信自己有运气,然而绝不能指望运气来解决问题。
在敌人第一波的射击过后,克里斯左右观察了一下,发现队伍的情况还不错,只有一个人在哀嚎着,看样子只有一两个伤亡。
玩家躺了一个,送枪的雇佣兵也倒了一个,前者胸口中弹,被二十毫米重型火绳枪打过来的铅弹,肯定是没救了。
后者貌似是腿部中弹,现在正躺在地上捂着大腿哀嚎着。
“去,康妮,带着你的人去把伤员抬到山坡后面,让后面的医生进行急救!”
“可是我还要保护……”
“我不需要保护,快去!”
在克里斯的命令下,康妮这才带着她的下属离开大石头,前去拖拽伤员了。
“唉,我的问题,队伍太多问题了,果然不进行实战,都不会意识的。”
克里斯叹了一下,就重新将注意力放回到战场上。
前面四十九名玩家不需要指挥,他们正在以最快的速度自由开火中,持续给予敌方火枪手的打击。
敌人的火枪手目前正在进行前进式三段射,每一次齐射的火力,都比防卫军更加密集。
而前进式三段射,就是第一排火枪兵开火后,站在原地不动装填弹药。
指挥官命令第三排士兵向前,越过前面的一排和二排,最前方列队、开火,接着原地装填弹药,第二排上前,最后是装填好弹药的第一排火枪兵。
这样循环往复的,枪声不断,队伍也在向前推进。
战术看起来不错,但是在克里斯的偷摸观察中,他发现在这样的对射中,人数更多的敌军火枪手怎么被压着打,伤亡也更重呢?
他们只是打完了五轮齐射,将距离拉近到五十米后,就再次倒下了十几人。
前面就躺了几个,现在又到了十几个,加起来都有二十多个了。
本来就百来人,在这样只是几分钟的射击中,子弹呼啸而至,耳边枪声爆响,他们的装填动作逐渐变得慌乱,失误的次数剧增。
有些火枪手是装了发射药,却忘记放铅弹了,有人则是掉了火绳,慌慌张张的低头去捡。
还有人是在装填弹药的时候,因为动作慢了一些,再加上边上长官大声催促着让人往前走的命令,以至于忘记把通条拔出来,就这样提着火枪跑到前面开枪,把通条和子弹一起打了出去。
等到再次装填子弹的时候,只有一根通条的他就呆愣愣的看着手中的牛角火药壶不知所措了。
相对应的,玩家在这样的对射中,也死了七八个,但是不管死多少人,哪怕是自己肩膀中弹受伤了,他们也能有条不紊地完成自己的战斗动作。
更不会慌,也不会乱,只会在自己中弹倒下之后,伸出手让隔壁的兄弟看在党国的份上,拉自己一把。
最值得注意的,还是剑盾手。
克里斯发现在双方开始对射过后,他们就在两翼闪开了。
敌方火枪手边开火,边推进的时候,这些分开来的剑盾手刚开始原地不动,等到对射进行到最激烈的程度,火药硝烟四处弥漫开来时。
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