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第13章:能力值对实力的影响,战影(2/2)

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轻松将战影身体拦腰斩断,深紫色魔石掉落在地面,爆金币的同时还有额外材料产出。

「战影指刃」

“好像也不是特别棘手?”

这句话当然是梁月站在自己的角度,等级达到精通的里鬼剑术,利用攻击带剑气的特性。

当前上层区域的冒险,就像是开着简单模式。

「Exp+67」

最关键还得是经验值获取,相比地底蜥蜴直接翻倍,魔石、掉落素材的价值都更高。

梁月查看着进度条的变化。

“保守估计。”

“还需要30-40头战影怪物,就可以把剑魂模板提升到8级。”

“效率还行。”

单独验证的数据不具备有参考性,而在接下来的战斗里,他重复测试着战影攻击手段。

确认单独怪物攻击手段都是如此。

只有数量聚集较多的情况,会配合进行攻击的战斗方式后,接下来等待梁月的就是...

爆肝!

随着战斗经历的不断积累,对「里·鬼剑术」的招式理解愈发透彻。

彻底投身到名为战斗的训练。

全神贯注。

就连梁月他都没有意识到,逐渐精进的战斗风格,有股剑为天成的「势」以及「杀意」。

已经融汇贯通到挥剑的每处细节。

直到体能消耗到极致,连挥舞横刀都带来肌肉刺痛时,他才结束掉这段忘我的修炼。

挥剑附带的剑气。

极大程度提高武器的使用时间,也不知道是产生的错觉,总感觉这把横刀变得更加锋利?

“呼!”

“...”

确认周围没有怪物,梁月瘫软背靠墙壁重重喘着粗气,得到剑术精进的愉悦心情。

彻底将身体疲惫所掩盖。

拿出购买的午餐便当,过去多长时间还不清楚,身体强烈的饥饿感驱使着他大快朵颐。

好消息是。

这份丰盛便当的味道整体不错。

全部填进肚子,油然而生饱腹感不断恢复梁月的心情阈值,连续给自己喝好几口水。

“爽了!”

“现在等级到什么程度了?”

枯燥乏味的反复屠戮,梁月能坚持下来的原因,不仅是他对剑道修炼持之以恒的决心。

另外方面,在于每次击杀怪物都会有经验值的反馈。

这种大概就是...身临其境的肉鸽割草游戏体验,再次打开金手指「剑魂模板」查看。

——

「梁月」

「等级:10」

「经验值:0.3%」

「技能:里·鬼剑术(精通)」

「SP:90」

——

“今天探索就先到这里吧。”

顺利完成预期的目标,梁月感受着手臂肌肉的酸痛感,决定结束今天的地下城爆肝。

返回到欧拉丽路途。

勉强当做是饱餐顿后的消食运动,他活动放松着身体肌肉,将产生的垃圾全部捡起来。

拎起横刀,刚准备踏上归途。

传来的细微脚步便让梁月瞬间警觉,隐隐能传来交谈声音,可以排除掉怪物的选项。

这也让他内心愈发谨慎。

面对怪物时,只需要考虑如何将其干脆利落的击杀,如果是在地下城里遇到冒险者。

那么...

梁月他需要考虑的事情就多了!

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