第1章 终焉之战在一开始就结束了(1/2)
魔王城的废墟里,勇者与魔王的决战步入了尾声。
激烈的战斗已经持续了三天三夜,大地化作焦土,尘埃遮蔽天空。
最后一轮交手后,魔王倒地,而勇者则凭借顽强的意志重新站了起来。
故事即将迎来圆满的大结局。
然而遗憾的是,弗雷自己才是那个倒在地上的魔王。
为什么会变成这样呢?
看着自己干枯褶皱的手臂,弗雷陷入了沉思。
弗雷本来是一名就读于土木工程专业,前途一片光明的大学牲。
半个月前,他在雨夜的高架桥上被一辆迈巴赫撞飞,然后就穿越到了游戏《黑色灵魂》的世界里。
《黑色灵魂》简称《色魂》,这是一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作「艾登大陆」的幻想世界,在这里你将扮演一位名为「见证者」的神秘角色……
由于缝合了太多元素,《色魂》这款游戏一直饱受争议,游戏的支持者自然也成了p字辈的一员,被称为色p。
对于弗雷这种老色p来说,穿越本是一件值得高兴的事情,可他的身份却并非常规开局中的骑士或冒险者。
而是游戏的前传dlc《勇者物语》里,即将被勇者讨伐的魔王。
魔王的种族是不死人,与传统魂系游戏不同,在《色魂》里,不死人并不是什么背负使命的传火英雄,而是亵渎了死亡的魔族怪物。
按照原作剧情,被勇者打败后,等待魔王的将是无比凄惨的未来。
他将以不死之躯体验人类发明出的所有酷刑,之后还会被当做测试伤害的木桩,药物实验的素材,被终极侮辱……
而等到弗雷穿越时,人类的联军已经打进了魔族领地,在勇者的带领下,魔族军队节节败退。
面对如此绝境,弗雷连为自己哀悼的时间都没有,他必须想办法战胜勇者。
在吸取了游戏中魔王失败的教训后,弗雷做出了如下部署。
他先是隐瞒魔王复苏的消息,给自己争取恢复力量的时间,然后派出手下所有精锐对轻敌冒进的勇者小队进行了埋伏。
这次偷袭成功干掉了勇者小队一半的成员,但就在最后关头,勇者的力量彻底觉醒,突破了险境。
堵门失败后,弗雷没有分散兵力,而是将所有能调动的力量都集中到了魔王城,并运用土木佬的知识,在勇者的必经之路上布下了重重陷阱。
诸如无法从这一侧打开的门,走哪塌哪儿的豆腐渣大桥,布满怪物的毒池,不XX就不能出去的房间等等。
弗雷并不指望这些小把戏能打倒勇者,他这么做的目的是收集情报。
作为一名情报强者,弗雷深知,充分了解敌人的信息才是获胜的关键。
在这段时间里,弗雷对勇者的各种能力与技能,以及性格爱好,行为习惯,小动作乃至微表情都做了事无巨细的研究。
通过这种比跟踪狂还要细致的视奸,如今他连勇者身上哪个部位长着几根毛都记得清清楚楚。
在此基础上,弗雷制订了完备的作战计划。
他几乎就要成功了。
等到达魔王面前时,勇者的队友已经全部阵亡,自己也身受重伤。
而弗雷不但是满状态,他还给自己上了无数buff,准备了大量道具,布置了可以持续恢复状态的结界。
在如此巨大的差距面前,胜负本该毫无悬念。
可每到关键时刻,勇者的嘴里就开始出现莫名其妙的台词。
“赌上勇者之名,我不能输。”
“我背负着同伴们的意志。”
“神明啊,把力量借给我吧……”
念完词后,勇者便会获得新的加护,力量大增。
弗雷当然也试过对勇者使用禁言术,但即便嘴巴被堵住,勇者依旧可以发出心灵的呐喊。
而作为回应,人类所信仰的七位神明都把力量借给了勇者,弗雷相当于在和神明的人间体战斗。
但不要紧,针对这种情况,他也准备了预案。
即便同时获得了七神的加护,但作为人类,勇者的身体所能承受的力量是有极限的。
只要避开致命伤,他就能采取消耗战来击败勇者。
会赢的!
终于,在拉扯了三天之后,勇者的装备被破坏,圣剑被打碎,魔力与体力也彻底消耗一空。
就在弗雷即将给予对方最后一击时,已经失去了意识的勇者突然发疯似的大笑起来。
“嘻嘻,我一定要打倒魔王。”
说罢,破损的圣剑直接复原,勇者迈着癫狂的舞步,朝弗雷劈砍而来。
勇者自身的力量并未超过弗雷所计算的上限,但此时勇者的圣剑突然获得了取消后摇的效果。
这种技能在原版游戏中并不存在,显然是勇者临场领悟的。
没有延迟的无缝攻击,对于弗雷这种靠魔法战斗的人来说是致命的。
最终,弗雷以毫厘之差,被勇者击倒在地。
果然,再周密的计划,也无法战胜开挂。
看着一步步朝自己靠近的勇者,弗雷的心中涌现出强烈的不甘。
他其实还没输,即便到了这一步,他还有预案。
虽然弗雷的魔力已经耗尽,但他还有一次消耗灵魂,发动超位魔法的机会。
勇者的肉体已经支离破碎,根本不可能抵挡超位魔法。
但弗雷明白,等他用出了这最后的底牌,那些躲在勇者后面等着摘桃子的人类联军就会前来支援。
就算拼尽全力战胜了勇者,自己还是会落到人类的手里。
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